Program Yazılım Script İndir
Farkımız Tarzımız Google İle Akraba Site :)
Farkımız Tarzımız Google İle Akraba Site :)
28.Mar.2009
28.Mar.2009
Bilgi paylaÅŸtıkça çoÄŸalır”
Regedit i çalıştırıp
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\Toolbar
adresine ulaşın. SaÄŸ bölmeye geçip yeni bir Dize DeÄŸeri oluÅŸturun adı BackBitmap olsun. Bunu çift tıklayın ve zemine döşeyedceÄŸiniz BMP resmin dosya adresini ve adını yazın. c:\resim\zemin.bmp gibi Yazının devamını oku. »
28.Mar.2009
Bilgi paylaÅŸtıkça çoÄŸalır”
Aşağıdaki kodlar PSET komutu kullanmadan ekrana çizgi çizer. Direkt ulaşım olduğu için daha hızlı
SCREEN 13: DEFINT A-Z DEF SEG = &HA000 FOR x = 1 TO 150 y = x + 30 renk = x Yazının devamını oku. »
28.Mar.2009
Yalnız metin içermeyen dosyalar vardır. ÖrneÄŸin; resim(BMP,JPG,GIF …) ses(WAV,MP3 …), video(AVI, MOV, MPG …) gibi dosyalar. Bu tür dosyalar içinde metin aranmaz ve metinle ilgili iÅŸlemler de yapılmaz. Ama örneÄŸin bir gif dosya yapısını öğrendiniz ve dosya içindeki resmi ekrana basmak istiyorsunuz. Bunun için dosyayı binary olarak açıp içindeki kodları resim kodlarına dönüştürmelisiniz. Çalışma sistemi RANDOM dosya gibidir ancak önceden bir kayıt yapısı belirleme gerekliliÄŸi yoktur. GET ve PUT ile dosyanın istenilen kısmını okuyabilir, deÄŸiÅŸiklik yapabilirsiniz. Yazının devamını oku. »
28.Mar.2009
Bu bölümde Random dosya oluşturma, dosyaya yazma ve okumayı öğreneceğiz.
Belli bir kayıt yapısı olan dosya türleri için uygundur. Dosyadaki tüm kaydı birden okuma yada yazma gibi bir problem olmadığından dolayı bellek için de uygundur. Çok sayıda kayıt iÅŸlemi yapılabilir. Sınır, bilgisayarınızın boÅŸ harddisk alanı kadardır. İstenilen kayıt numarası verilerek sadece o kayıt okunabilir veya yazılabilir. Böylece hızlı bir ÅŸekilde verilere ulaşılabilir. Yazının devamını oku. »
28.Mar.2009
Bilgileri deÄŸiÅŸkenlere aktararak bellekte tutabiliyoruz ve onlarla ilgili iÅŸlemler yapabiliyoruz. BelleÄŸe aktarılacak ve iÅŸlenilecek bilgiler çok sayıda ve belli bir düzende ve deÄŸiÅŸme ihtimali olan bilgileri program kodları içine yazmak mantıklı olmayacaktır. Qbasic’in kullanacağı bellek de sınırlıdır. ÖrneÄŸin beÅŸ bin öğrencisi bulunan bir okulda öğrencilerin kayıtlarının tutulacağını düşünün. Bu bilgiler klavyeden RAM belleÄŸe aktarılabilse bile bilgisayarı kapattığımızda bilgiler kaybolacaktır. Bu yüzden kalıcı bellekte kalmasını istediÄŸimiz bilgiler için dosyalar kullanılır. Yazının devamını oku. »
28.Mar.2009
Quick-Basic Kursu
|
Son Yorumlar